Ubisoft İki Stüdyosunu Daha Kapattı: 380 Çalışan İşten Çıkarılıyor
- Ubisoft, Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatma kararı aldı.
- Bu kapatmalarla yaklaşık 380 çalışan işten çıkarılacak.
- Barcelona stüdyosu yeniden yapılandırılarak yalnızca Rainbow Six oyununa odaklanacak.
- Ubisoft, 2023'ten bu yana küçülme politikası kapsamında 8 stüdyosunu kapattı.
Ubisoft, son yıllarda devam eden maliyet azaltma ve organizasyon küçültme adımlarına yenilerini ekliyor. Şirketin bu kez Winnipeg ve Belgrade stüdyolarını kapatacağı, Ubisoft Barcelona tarafında ise kapsamlı bir yeniden yapılanmaya gidileceği bildiriliyor. Bu hamle, yayıncının daha sürdürülebilir bir yapıya geçmek için yürüttüğü uzun vadeli planın yeni aşaması olarak öne çıkıyor.
Ubisoft Stüdyo Kapatma Sürecini Sürdürüyor
Aktarılan bilgilere göre Ubisoft Winnipeg ve Ubisoft Belgrade stüdyolarının kapanmasıyla birlikte şirket genelinde yaklaşık 380 çalışanın işini kaybetmesi bekleniyor. Ubisoft Barcelona ise tamamen kapatılmayacak ancak yeniden yapılandırılarak yalnızca Rainbow Six markasına odaklanacak. Stüdyonun daha önce Beyond Good and Evil 2 ve duyurulmamış bazı AAA projeler üzerinde destek rolü üstlendiği belirtiliyor.
Ubisoft Winnipeg, 2019 yılında Kanada'da faaliyete geçmişti. Stüdyo, bugüne kadar Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six ve XDefiant gibi projelere katkı sağladı. Ayrıca şirketin oyun motorları olan Anvil ve Snowdrop için teknik geliştirmeler üzerinde de çalıştı. Ubisoft Belgrade ise 2016 yılında açılmış ve Assassin's Creed Shadows, Avatar: Frontiers of Pandora, Ghost Recon Wildlands ile The Crew 2 gibi oyunlarda destek ekibi olarak görev almıştı.
Ubisoft'un 2020'lerde kapattığı stüdyolar şu şekilde sıralanıyor: 2023'te Ubisoft London / Future Games of London, 2024'te Ubisoft San Francisco ve Ubisoft Osaka, 2025'te Ubisoft Leamington, 2026'da Ubisoft Halifax, Ubisoft Stockholm, Ubisoft Winnipeg ve Ubisoft Belgrade. Bu liste, şirketin küçülme politikasının tek seferlik bir karar olmadığını, birkaç yıla yayılan daha geniş bir yeniden yapılanma sürecinin parçası olduğunu gösteriyor.
Şirket daha önce yaptığı açıklamalarda maliyet azaltma planlarının yaklaşık üç yıllık bir döneme yayılacağını belirtmişti. Ubisoft, hâlâ yaklaşık 17 bin çalışanı bulunan büyük bir yayıncı konumunda olsa da stüdyo ağını daha sınırlı, odaklı ve merkezi bir modele taşımaya çalışıyor. Son kapanışlarla birlikte şirketin özellikle büyük markalarını daha kontrollü ekipler üzerinden yönetmeye yöneldiği görülüyor.
Okuyucu Değerlendirmesi
Bu haber hakkındaki düşüncelerinizi ve analizlerinizi paylaşın. Görüşleriniz diğer okurlara rehberlik eder.
Haber Size Ne Hissettirdi?
İçerik Analizi
Haberin kalitesini ve tarafsızlığını değerlendirin.