Oyun

Geometry Dash'in En Zor Seviyesinde 400 Bin Denemelik Dram Yaşandı

16 Haziran 2026 - 07:02 Yazar: Editör Masası
2 dk okuma 16
Geometry Dash'in En Zor Seviyesinde 400 Bin Denemelik Dram Yaşandı
Geometry Dash yayıncısı Doggie, iki yıldır çalıştığı GRIEF seviyesinde yüzde 97'ye ulaştı ancak kritik bir hatayla tarihi bir başarının eşiğinden döndü.

Doggie GRIEF Seviyesinde Yüzde 97'de Takıldı

Geometry Dash, dışarıdan basit bir refleks oyunu gibi görünse de en zor seviyelerde durum tamamen değişiyor. Oyuncuların aylarca, hatta yıllarca aynı bölüm üzerinde çalıştığı bu oyunda, küçük bir zamanlama hatası bile tüm emeği boşa çıkarabiliyor. Yayıncı Doggie de tam olarak böyle bir anla gündeme geldi.

Doggie, yaklaşık iki yıldır icedcave tarafından hazırlanan GRIEF adlı seviyeyi tamamlamaya çalışıyor. Bu seviye, eski en zor seviye adaylarından Slaughterhouse için bir ön hikaye olarak tasarlanan yeni bir Top 1 Extreme Demon adayı olarak görülüyor. Henüz resmi olarak doğrulanmadığı için Demonlist'e eklenebilmesi adına bir oyuncunun seviyeyi baştan sona tamamlaması gerekiyor.

Yayıncı, Mayıs 2024'ten bu yana GRIEF üzerinde çalışıyor ve bu süreçte 400 binden fazla deneme yaptı. 7 Mayıs 2026'da yüzde 84 seviyesine ulaşarak önceki rekorunu geliştirmişti. Ardından 14 Haziran'daki 361. GRIEF yayınında yüzde 97 noktasına gelmeyi başardı ancak final bölümüne çok yaklaşmışken bir hata yaptı.

Bu hatanın neden bu kadar acı verici olduğunu anlamak için seviyenin yapısına bakmak gerekiyor. Topluluk tarafından paylaşılan verilere göre GRIEF, 240 FPS üzerinde 652 önemli giriş içeriyor. Bazı tıklama ve bırakma aralıkları yalnızca birkaç karelik zaman penceresine sahip. Doggie'nin hata yaptığı bölüm, GRIEF standartlarına göre nispeten daha affedici sayılsa da oyuncuya yalnızca saniyenin çok küçük bir bölümü kadar tepki süresi bırakıyordu.

Bu başarısız deneme, Geometry Dash topluluğunda hızla yayıldı. Bazı oyuncular "en zor seviye" ifadesinin sık kullanılmasını tartışsa da birçok kişi GRIEF'in mevcut seviyelerin ciddi biçimde üzerinde olduğunu düşünüyor. Doggie henüz seviyeyi doğrulamış değil ancak yüzde 97'deki başarısızlık şimdiden oyunun en unutulmaz anlarından biri olarak görülüyor.

Okuyucu Değerlendirmesi

Bu haber hakkındaki düşüncelerinizi ve analizlerinizi paylaşın. Görüşleriniz diğer okurlara rehberlik eder.

Haber Size Ne Hissettirdi?

İçerik Analizi

Haberin kalitesini ve tarafsızlığını değerlendirin.

%0
%0
%0
%0
%0
%0

Bu haberle ilgili bir sorun mu fark ettiniz? Bildiriminiz yasal ve editoryal ekiplerimizce incelenecektir.

0 / 2000

Bildiriminiz gönderiliyor, lütfen bekleyin...