Baldur's Gate 3'ün Ardındaki Yarım Kalan Hayal: Beamdog'un Planı Ortaya Çıktı
- Baldur's Gate 3, Larian Studios tarafından geliştirilmeden önce Beamdog projeye talip oldu.
- Beamdog'un planı 20 milyon dolar bütçeli, daha küçük ölçekli bir oyundu.
- Projede Dragon Age yazarı David Gaider de yer aldı.
- Wizards of the Coast, projeyi son anda Larian Studios'a verdi.
- Beamdog'un hayali yarım kaldı; Larian'ın da yeni bir Baldur's Gate oyunu yapmayacağı açıklandı.
Baldur's Gate 3, bugün Larian Studios'un imzasıyla modern RPG tarihinin en büyük başarılarından biri olarak anılıyor. Ancak serinin üçüncü ana oyuna kavuşma yolculuğu, sanıldığından çok daha uzun ve karmaşık bir geçmişe sahip. Yıllar boyunca farklı geliştiriciler bu efsanevi markayı yeniden canlandırmak istedi, fakat hak sahibi tarafında karar süreci uzun süre netleşmedi.
Beamdog Daha Küçük Ölçekli Bir Baldur's Gate 3 Planlamış
Gelen bilgilere göre BioWare kurucularından Trent Oster, yıllar önce Beamdog çatısı altında Baldur's Gate 3 için girişimde bulunmuş. Beamdog, daha önce klasik oyunları Baldur's Gate: Enhanced Edition olarak yeniden yayınlamış ve Siege of Dragonspear genişlemesiyle seriye uzun yıllar sonra yeni içerik kazandırmıştı. Bu yüzden stüdyonun tam bir devam oyunu istemesi aslında şaşırtıcı değil.
Oster'a göre Beamdog'un düşündüğü proje, Larian'ın sunduğu dev ölçekli yapıdan çok daha küçüktü. Larian'ın yaklaşık 100 milyon dolarlık büyük vizyonuna karşılık, Beamdog'un önerisi 20 milyon dolar civarında daha mütevazı bir bütçeye dayanıyordu. Buna rağmen projede serinin köklerine yakın kalabilecek deneyimli isimler yer alabilirdi.
Bu isimlerden biri de Dragon Age serisinin baş yazarı olarak tanınan David Gaider idi. Gaider, Beamdog'a katıldığı dönemde oyun tasarımcısı Phil Daigle ile birlikte potansiyel bir Baldur's Gate 3 taslağı hazırladıklarını söyledi. Ancak bu çalışma çok erken aşamadaydı ve ana hikaye çizgilerini özetleyen kısa bir sunumdan öteye geçemedi.
Gaider'ın anlattığına göre ekip hâlâ sunumu geliştirmeye çalışırken, Wizards of the Coast tarafında başka bir stüdyonun projeyi aldığı öğrenildi. Bu stüdyo sonradan Larian Studios olarak ortaya çıktı. Larian artık Baldur's Gate 4 yapmayacağını açıkladığı için serinin geleceği yine belirsiz; fakat Beamdog'un yarım kalan hayali, markanın ne kadar çok geliştiricinin aklında olduğunu gösteriyor.
Okuyucu Değerlendirmesi
Bu haber hakkındaki düşüncelerinizi ve analizlerinizi paylaşın. Görüşleriniz diğer okurlara rehberlik eder.
Haber Size Ne Hissettirdi?
İçerik Analizi
Haberin kalitesini ve tarafsızlığını değerlendirin.